L’Arbre aux Trois Elixirs
L’Arbre des Merveilles cache au sommet l’Élixir des éléments : grimpez, évitez les chutes et soyez le premier à l’atteindre !
Nombre de joueurs : 2 à 4
Âge requis : 5+
Durée de partie : 15 min
Auteurs : Fabien Bachir, Olivier Colin
Illustratrice : Carine Hinder
Description
Thème et Ambiance
Au cœur d’une forêt féerique, les Elfies gravissent l’Arbre des Merveilles pour atteindre l’Élixir des éléments, source de maîtrise du soleil, de la pluie et des vents. L’univers magique et coloré stimule l’imagination et la coopération des jeunes joueurs.
Mécaniques et Règles de Base
Jeu de course et de stop ou encore sur un plateau aimanté vertical. À votre tour, décidez d’avancer ou de vous arrêter avant que la gravité ne fasse tomber votre pion. Les joueurs doivent combiner observation, mémoire et prise de risque pour atteindre l’élixir au sommet de l’arbre.
Points Forts
– Plateau magnétique vertical : effet waouh garanti dès l’ouverture
– Tension et accessibilité : prise de risque progressive dès 5 ans
– Valeurs éducatives : observation, mémoire et anticipation ludique
Contenu de la boîte
– 1 grand plateau à monter (21 × 43 cm)
– 9 bandes magnétiques en carton
– 5 pions aimantés (4 Elfies et 1 pomme de pin)
– 4 cartes « pouvoir magique »
– 1 règle du jeu
Grimpez avec audace, domptez les éléments et décrochez l’Élixir au sommet de l’Arbre des Merveilles !
Informations complémentaires
| Poids | 1 kg |
|---|---|
| Dimensions | 23 × 23 × 6 cm |
| Nombre de joueurs minimum | 2 |
| Nombre de joueurs maximum | 4 |
| Age requis | |
| Durée de partie | |
| Éditeur | |
| Auteurs | |
| Illustrateurs |
28,00€ TTC
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