Cup the Crab
Construisez les plus belles piles de gobelets pour attirer les crabes avant vos adversaires !
Nombre de joueurs : 3 à 5
Âge requis : 8 ans et +
Durée de partie : 15 minutes
Auteur : Michael Feldkötter
Illustrateur : Keanu Chong
Description
Thème et Ambiance
Sur une plage paisible, bernard-l’ermite et pieuvres rivalisent pour récupérer les plus belles piles de gobelets abandonnés afin d’en faire leur nouveau refuge. Entre opportunisme et sabotage, chaque manche réserve son lot de rebondissements. Son univers coloré et son rythme soutenu en font un jeu familial accessible et plein d’interaction.
Mécaniques et Règles de Base
Pendant sept manches, chaque joueur choisit secrètement trois cartes qu’il jouera afin de créer, compléter ou perturber les piles de gobelets. Les crabes permettent de récupérer une pile, tandis que les bouteilles et les pieuvres offrent des possibilités de blocage et de récupération. Une bonne gestion de sa main et le bon timing sont essentiels pour l’emporter.
Points Forts
– Choix simultanés : Les sélections secrètes créent des retournements de situation à chaque manche.
– Interaction permanente : Sabotez les plans adverses tout en optimisant vos propres piles.
– Accessible et malin : Des règles simples associées à de véritables choix tactiques pour toute la famille.
Contenu de la boîte
– 106 cartes
– 1 livret de règles
Empilez, anticipez et récupérez les meilleures piles pour offrir le plus beau refuge à vos crabes !
Informations complémentaires
| Poids | 0,5 kg |
|---|---|
| Dimensions | 11 × 11 × 5 cm |
| Nombre de joueurs minimum | 3 |
| Nombre de joueurs maximum | 5 |
| Age requis | |
| Durée de partie | |
| Éditeur | |
| Auteurs | |
| Illustrateurs |
13,00€ TTC
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