Avalon
Plongez dans les légendes arthuriennes avec Avalon, un jeu d’identités cachées où bluff et déduction mènent la danse !
Nombre de joueurs : 5 à 10 joueurs
Âge requis : À partir de 12 ans
Durée de partie : 30 minutes
Auteur : Don Eskridge
Illustrateur : Weberson Santiago
Description
Thème et Ambiance
Dans Avalon, les joueurs incarnent les fidèles serviteurs d’Arthur ou les agents maléfiques de Mordred, infiltrés au sein des chevaliers de la Table Ronde. Merlin, détenteur d’un savoir précieux, doit guider ses alliés sans se dévoiler, sous peine d’être éliminé par les forces du Mal. Entre trahisons et révélations, le suspense est garanti jusqu’à la fin de la partie.
Mécaniques de Jeu et Règles de Base
Chaque manche, les joueurs votent pour désigner une équipe qui partira en quête. Les agents du Mal tentent de faire échouer les quêtes tandis que les serviteurs du Bien doivent les réussir. Le camp du Bien gagne en accomplissant trois quêtes, mais si le Mal découvre l’identité de Merlin, la victoire leur revient. Bluff, persuasion et stratégie sont au cœur du jeu.
Points Forts
– Un jeu social intense : Idéal pour animer des soirées entre amis ou en famille.
– Rejouabilité infinie : Des rôles variés et des stratégies renouvelées à chaque partie.
– Un univers immersif : Plongez dans les intrigues et les mystères de la légende arthurienne.
Contenu de la Boîte
- 10 cartes Personnage
- 10 cartes Quête
- 5 marqueurs Score
- 20 pions Vote
- 1 jeton Roi
- 1 livret de règles
Incarnez un chevalier loyal ou un agent infiltré et vivez une expérience mémorable avec Avalon !
Informations complémentaires
| Poids | 0,55 kg |
|---|---|
| Dimensions | 17 × 13 × 5 cm |
| Nombre de joueurs minimum | 5 |
| Nombre de joueurs maximum | 10 |
| Age requis | |
| Durée de partie | |
| Éditeur | |
| Auteurs | |
| Illustrateurs |
25,00€ TTC
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